Primeras conclusiones mesa Tecnología-Creadores

mesa tecnología y creadores

Gracias a todos los que asististeis la semana pasada a la mesa redonda que organizamos en colaboración con la Casa de América en Madrid: “La Tecnología: Oportunidad para la Difusión Cultural y la Protección de los Creadores”.

La mesa, que fue convocada con el propósito de intercambiar ideas de forma positiva sobre cómo la tecnología ayuda y puede seguir ayudando a los creadores, contó con la participación de expertos de diferentes ámbitos para contar con un panel rico en perspectivas, experiencia y opiniones.

Nos acompañaron el abogado experto en propiedad intelectual Andy Ramos; la directora de Asesoría Jurídica de Movistar Plus, Ángeles López; el responsable de Políticas Públicas de Google y Youtube en España, Antonio Vargas; el abogado experto en propiedad intelectual y licencias Creative Commons David Maeztu; el productor de cine y teatro, director de la ECAM, Gonzalo Salazar-Simpson; el director de cine y televisión Luis Oliveros, y el director gerente de Egeda, Octavio Dapena.

Queremos dar nuestra felicitación a los miembros del panel que compartieron ideas y propuestas que pueden ayudar a mejorar la situación general de los creadores y sus obras en el panorama digital. Creemos que es interesante destacar estas ideas y continuar trabajando a partir de ellas, para hacer frente a los desafíos que también se plantearon y que nos son de sobra conocidos.

Queremos agradecer a la Casa de América su colaboración para la realización de la mesa, así como a EPC que hizo posible y llevó a cabo la grabación del evento.

A la espera de la información detallada de las ideas y propuestas que compartieron los participantes con el vídeo de su participación, adelantamos en síntesis algunas aportaciones interesantes a las cuatro cuestiones centrales planteadas.

En relación al filtrado de contenidos propuesto por la Comisión Europea, se comentaron argumentos sobre la barrera que puede suponer, tanto a proyectos pequeños frente a los grandes, como a la capacidad competitiva europea.

Respecto a las soluciones frente al plagio y usos indebidos, hablamos de la aplicación de la normativa, la educación, junto con reflexiones sobre la posibilidad de que la legislación pueda impedir desarrollos innovadores.

Sobre los dos principales desafíos a los que se enfrentan los creadores, la creación en sí misma y la difusión de la obra polarizaron las opiniones y consideraciones.

Y sobre la última cuestión: la transparencia y equidad de la remuneración a los creativos en los modelos tradicionales y los nuevos que aporta la tecnología, las opiniones se centraron en los nuevos modelos, y más allá de la repetición de los desafíos de sobra conocidos, hubo búsqueda de planteamientos interesantes tomando al sector de los videojuegos como referente, o la disrupción que proyectos como Netflix o Spotify están ya suponiendo.

En unos días ampliaremos una exposición detallada junto al vídeo de la mesa.

 

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